Craps

Craps ist ein populäres Casino Spiel das man mit zwei Würfel spielt, und bei dem unbegränzte Spieler teil nehmen können. Die Spieler können auf das Ergebnis der Würfel wetten oder auf die Würfel Serie. Die Spieler wetten gegen die Bank. Bei online Casinos werfen wir meistens immer, ausserdem gibt es eine Croupier.

Spielverfolg

In Casinos spielt man das Spiel auf einem Tisch, bei dem verschiedene Ausgänge vermerkt sind, auf die man wetten kann. Die teilnehmende Spieler werfen mit zwei Würfel hintereinander, der Spieler der gerade würfelt, nennt man shooter. Jeder Spieler kann auf das Ergebnis der Würfeln wetten wenn er Chips auf die richtige Seite des Tisches setzt.

Der shooter ist verpflichtet auf Pass oder auf Don't pass Linie zu wetten.

Nach dem erste Wurf bestehen mehrere Möglichkeiten. Wenn der erste Spieler 2,3 oder 12 Punkte erreicht, das nennt man auch craps und damit verlieren alle Spieler die auf Pass gewettet haben. Wenn der Spieler 7 oder 11 Punkte erreicht, gewinnen die Pass Wetten. Wenn es eine andere Punktezahl wird, nennt man das point (also der Würfler stellt den Punkt ein) und der Spieler muss so lange würfeln, bis er diese Nummer nochmal erreicht oder 7 wirft, mit der er verliert.

Craps Alap2

Wett Möglichkeiten

Linienwetten

Pass line

Das ist die Grundwette, mit dem der Shooter darauf wettet, das er gewinnt. Pass line Wetten gewinnst du sofort, wenn du 7 oder 11 würfelst. Alle anderen Werte werden Point genannt, und der Spieler muss nachher so lange würfeln, bis er nochmal den Wert oder 7 würfelt. Wenn er es schafft den Point zu erreichen bevor er 7 würfelt, dann gewinnt diese Wette.

Don't pass line

Damit kann man darauf wetten, das der Shooter verliert, also fast das Gegenteil von der Pass line. Wenn der erste Wurf 7 oder 11 ist, ist die Wette verloren, wenn es 2 oder 3 ist, dann ist die Wette gewonnen. Ein 12-er Wurf bedeutet Unentschieden. Wenn der erste Wurf nicht eine von denen ist, dann ist die Wette verloren, wenn der Spieler den Point erreicht gewinnt er wenn der Spieler 7 wirft bevor er den Point erreicht.

Come

Die Come Wette muss man sich so vorstellen, als ob wir eine ganz neue Pass line Wette beginnen ab dem nächsten Wurf, unabhängig davon, welche der Anfangswurf war. Come Wette können wir erst nachher machen, nachdem der aktuelle Spieler den Point eingestellt hat. Der Spieler wirft nachher 7 oder 11, ist die Wette gewonnen, in dem Fall von 2, 3 und 12 ist die Wette verloren. Wenn eine andere Nummer herauskommt, dann plaziert der Dealer die Wette in dem Feld der richtiger Nummer. Wenn der Würfler diese Nummer erreicht bevor er 7 wirft, ist die Wette gewonnen. Viele sichern sich damit gegen den 7 ab.

Don't come

Diese Wette wird in zwei Runden gespielt. In der ersten Runde wenn der erste Wurf 2 oder 3 ist, ist die Wette gewonnen, wenn es 7 oder 11 ist, dann ist die Wette verloren. In dem Fall von 12 ist push. In dem Fall einer anderen Nummer plaziert der Dealer den Einsatz in dem Feld der richtigen Nummer und die zweite Runde beginnt, der gewinnt in diesem Fall, wenn der Würfler 7 würfelt, bevor er den Point erreicht. Auf das kann man auch erst wetten nachdem der Point eingestellt ist.

Wette auf einfaches Würfeln

Bei solchen Einsätzen kann man nach einmal würfeln entscheiden, ob sie Gewinner oder Verlierer sind. Hier kann man konkret auf Nummern wetten, und den Einsatz plaziert man in dem Feld der Nummer auf die wir wetten.

Wette auf Würfel Serie

Die sind solche Wetten, bei dem nach einmal würfeln der Ausgang nicht entschieden werden kann . Bei viele solche Wetten kann passieren, das der Shooter den eingestellten Point erreicht bevor man den Ausgang der Wette entscheiden kann. Meistens sind dies keine funktionierenden Wetten, aber das kann bei verschiedenen Casinos anders sein.

Gewinnmultiplikator Tabelle

WetteMultiplikator
Pass / Come 1:1
Dont't pass / Don't come 1:1
Yo, 3, Hi-Lo 15:1
2, 12 30:1
Craps 7:1
C & E 3:1 auf craps
7:1 In dem Fall von 11
Any 7 4:1
Field 1:1 In dem Fall von 3,4,9,10,11
2:1 In dem Fall von 2
3:1 In dem Fall von 12
Horn 27:4 In dem Fall von 2 und 12
3:1 In dem Fall von 3 und 11
Whirl 26:5 2 In dem Fall von 2 und 12
11:5 In dem Fall von 3 und 11
Push in dem Fall von 7
Hard way 4, Hard way 10 7:1
Hard way 6, Hard way 8 9:1
Big 6, Big 8 1:1
Place 4, Place 10 9:5
Place 5, Place 9 7:5
Place 6, Place 8 7:6
Buy 4, Buy 10 2:1
Buy 5, Buy 9 3:2
Buy 6, Buy 8 6:5
Lay 4, Lay 10 1:2
Lay 5, Lay 9 2:3
Lay 6, Lay 8 5:6

Die Wettmöglichkeiten können von Casino zu Casino verschieden sein, genau wie Auszahlprozente, deswegen lohnt es sich dies immer anzuschauen vor dem Spiel.


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